Nvidia оголосила про створення DLSS 5.
Про це повідомила пресслужба Nvidia.
Зазначається, що оновлена версія використовує нову модель нейронного рендерингу, що забезпечує натуральне освітлення та глибшу деталізацію поверхонь об’єктів у 3D-просторі безпосередньо під час обробки зображення.
DLSS 5 поліпшує PBR-властивості матеріалів і додає мікродеталізацію складним об’єктам, зокрема волоссю. Технологія гарантує стабільність картинки від кадру до кадру.
Система працює в реальному часі в роздільній здатності до 4K, зберігаючи високу плавність гри.
Вихід NVIDIA DLSS 5 заплановано на осінь 2026 року. Серед перших ігор із підтримкою технології – Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy, Assassin’s Creed Shadows, Delta Force та ремастер Oblivion.
Бекграунд. Раніше Mind повідомляв, що квартальні доходи Nvidia зросли до $68,1 млрд і значно перевищили торішні показники. Ажіотаж навколо нейромереж продовжує штовхати ринкову капіталізацію гіганта вгору.