Графіка на базі ШІ: Nvidia представила технологію DLSS 5 (ВІДЕО)

Графіка на базі ШІ: Nvidia представила технологію DLSS 5 (ВІДЕО)

Система нейронного рендерингу поліпшить деталізацію об'єктів і PBR-матеріалів у реальному часі

Графіка на базі ШІ: Nvidia представила технологію DLSS 5 (ВІДЕО)

Nvidia оголосила про створення DLSS 5.

Про це повідомила пресслужба Nvidia.

Зазначається, що оновлена версія використовує нову модель нейронного рендерингу, що забезпечує натуральне освітлення та глибшу деталізацію поверхонь об’єктів у 3D-просторі безпосередньо під час обробки зображення.

DLSS 5 поліпшує PBR-властивості матеріалів і додає мікродеталізацію складним об’єктам, зокрема волоссю. Технологія гарантує стабільність картинки від кадру до кадру.

Система працює в реальному часі в роздільній здатності до 4K, зберігаючи високу плавність гри.

Вихід NVIDIA DLSS 5 заплановано на осінь 2026 року. Серед перших ігор із підтримкою технології – Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy, Assassin’s Creed Shadows, Delta Force та ремастер Oblivion.

Бекграунд. Раніше Mind повідомляв, що квартальні доходи Nvidia зросли до $68,1 млрд і значно перевищили торішні показники. Ажіотаж навколо нейромереж продовжує штовхати ринкову капіталізацію гіганта вгору.

У випадку, якщо ви знайшли помилку, виділіть її мишкою і натисніть Ctrl + Enter, щоб повідомити про це редакцію. Або надішліть, будь-ласка, на пошту [email protected]
Проєкт використовує файли cookie сервісів Mind. Це необхідно для його нормальної роботи та аналізу трафіку.ДетальнішеДобре, зрозуміло