Українська Zibra AI розробила рішення для обробки надскладних візуальних ефектів без затримок

Нова технологія ZibraGDS дозволяє прискорити рендеринг 3D-графіки до 10 разів завдяки стисненню обсягу анімованих даних на 92%

Zibra AI

Вітчизняний стартап Zibra AI офіційно запустив технологію ZibraGDS, яка забезпечує стиснення, потокове передавання та відтворення анімованої геометрії.

Про це пресслужба компанії повідомила «Економічній правді».

Перший комерційний реліз продукту відбувся 7 липня після тривалого закритого тестування. Уже 21 липня компанія продемонструє свою розробку на престижному світовому шоукейсі комп'ютерної графіки ACM SIGGRAPH 2026 Real-Time Live!.

Нова технологія покликана розв'язати одну з найбільших проблем real-time production – інтеграцію складних ефектів (руйнувань, симуляцій рідин, руху частин), які раніше вимагали тривалого офлайн-рендерингу.

Завдяки ZibraGDS студії зможуть відтворювати високодеталізовані mesh-послідовності безпосередньо всередині рушіїв у реальному часі.

Технічною основою рішення стала GPU-орієнтована система, яка розбиває геометрію на дрібні фрагменти й декомпресує їх одразу на відеокарті.

Це дозволяє зменшувати розмір анімованих даних до 92% і прискорювати рендеринг складних сцен із мільйонами полігонів у 5–10 разів порівняно зі стандартними методами, повністю зберігаючи продуктивність системи.

Бекграунд. Раніше Mind повідомляв, що американський стартап із допомогою відео війни в Україні навчає військовий штучний інтелект. Ці дані дозволять значно скоротити час підготовки нових моделей штучного інтелекту для безпілотних систем.

Стежте за актуальними новинами бізнесу та економіки у нашому Telegram-каналі Mind.ua та стрічці Google NEWS